Sobre os comentários!

setembro 4, 2009

Falaê galera!

Gente, eu quero agradecer pelos comentários positivos que já passaram de 10 no tutorial do Game Maker… Só quero dizer que me emociona vocês terem gostado desse tutorial que escrevi com suor… xD…

Mas vejo muitos de vocês terem dúvidas, porém, não há como saciar suas dúvidas pelo lento sistema do WordPress, mas que também é maravilhoso…

Então, venho avisar mais uma vez sobre a Gaming Basic, pra vocês se registrarem e postarem suas dúvidas….

Se você já tem registro, ative-o! Por favor!

Caso não saiba o endereço pra tirar as dúvidas, por favor visitem: http://gamingbasic.orgfree.com/forum por favor, visitem, se registrem, ATIVEM O REGISTRO e então tirem suas dúvidas nas devidas seções!

Gaming Basic Fórum

junho 7, 2009

Galera, tenho lido todos os comentários. Obrigado por todos eles!

Sei que a Making World os ajudou à ingressar no mundo maker, mas eu gostaria que vocês entrassem num site que os ajudará muito! Onde poderão tirar suas dúvidas!

Taí: http://gamingbasic.orgfree.com/forum

Certos comentários não posso responder, mas no fórum Gaming Basic, claro que poderei!

Entrem, cadastrem-se, tirem suas dúvidas e aprendam a criar seus jogos!

MSN para dúvidas!

maio 24, 2009

Bom, como não dá pra aprovar todos os comentários que chegam e vocês estão com dúvidas demais, lhes “empresto” meu MSN para vocês tirarem algumas dúvidas.

Direi logo que não sou expert em Game Maker!

Para contato: pedrulok0@hotmail.com

Ok? Bye, see you in MSN!

Dúvidas Respondidas!

fevereiro 18, 2009

Devido ao grande número de pessoas com dúvidas no primeiro tutorial, responderei cada dúvida e elogio das pessoas. Aí vai:

@Gabriel,

Obrigado! Já temos nossa próxima aula, confira!

@Carlos Magno,

Obrigadíssimo! Tentarei trazer muito mais tutoriais de Game Maker e outras coisas para vocês!

@lucas,

Bem, lucas, eu não sou de dar suporte ao MSN. Lembre-se, posto tudo aqui pois pode ter muita gente com as mesmas dúvidas que você. É melhor dar aulas mesmo pelo blog.

@Bernardo,

Obrigado! Se quer tirar dúvidas, vai em frente, postaê! Terei o maior prazer em te ajudar.

@andrei,

Bem, não entendi muito bem o que você quis dizer, mas pelo o meu ver você quis dizer que não conseguiu. Tente rever o tutorial ou então poste aí no que você teve dúvidas.

@Caio Bini,

Olá caio! Bem, cara, eu não dou aulas via MSN porque estamos aqui para aprender e é melhor colocar a maioria das coisas que sei bem aqui! Onde todos possam ver!

@maagno,

É o seguinte cara, essa tela é a tela normal do Game Maker. Você deve, provavelmente, ter se esquecido de colocar o obj_ball na tela.

“Selecione seu Objeto bola que tá lá e insira-o na room com o botão esquerdo… Clique em cima dele com o botão direito para tirar… Deixe-o em uma posição e clique em ok… “

Deve ter pulado esta parte.

@Jiyoao-kun,

Bem, cara, já disse também que não dou suporte via MSN. Se tem dúvidas poste aqui mesmo!

OBS.: Foi colocado em local para que todos pudessem ver e suas dúvidas ficassem claras! Não dou suporte MSN, pois estamos num Blog! Qualquer dúvida é só postar e eu respondo via Blog! Até posso fazer um tutorial caso tenha dúvidas! Simples, não?

Game Maker – 2ª Aula

novembro 30, 2008

Antes de qualquer coisa, peço que assim que lerem esta aula comente suas dúvidas!

No post da primeira aula, tínhamos pessoas querendo tirar dúvidas. Assim que terminar esta aula, postem suas dúvidas e responderei com um post tentando explicar suas dúvidas.

Muito bem!

Vamos para a aula de hoje!

(Tutorial de HIPERBITE [Henrique HB]) à
http://www.brmaker.com.br/forum/Criando-Seu-Primeiro-Jogo-Parte-2-t31.html

—–

Atenção:
Esse tutorial foi feito usando a versão 6.1 do Game Maker, e algumas ações podem ter nomes diferentes da versão 7, caso isso ocorra, se guie pelas imagens das ações ao longo do turorial.

Aula 2

Nesse tutorial iremos começar a trabalhar com colisões, vamos criar paredes e itens.
As imagens que vamos usar:
Item

Parede

Adicione esses sprites ao projeto e crie objetos para cada um. Primeiro vamos trabalhar com as paredes.


Criando as paredes

Abra as propriedades do objeto da parede e marque a opção solid, isso logicamente indica que este será um objeto sólido, ou seja, na colisão não poderemos “atravessa-lo”. Dê OK, essa é a única configuração que precisa nesse objeto.

Abra o objeto do personagem, adicione um evento de colisão com a nossa parede como na imagem abaixo:

Agora podemos usar um ação de movimento simples, portanto clique e arraste a ação start moving in direction ( ) e selecione o botão do centro para indicar que o objeto deverá ficar parado. Deixe a velocidade em 0 e a opção relative não precisa estar marcada.

Agora já temos nossa parede, adicione algumas na room e teste, se você tiver feito tudo corretamente as colisões estarão funcionando.


Criando os itens

Abra as propriedades do objeto do personagem e adicione um evento de colisão com o item(mesmo processo das paredes).

Bom, o que queremos é que quando o personagem colidir com o item, ele some uma certa quantidade de pontos e seja destruído, afinal o item já foi coletado. Vamos a programação.

Nas ações, entre na aba score e use a ação set the score( ).
No campo new score coloque a quantidade de pontos que devem ser somados ao pegar o item, deixe a opção relative marcada, assim a quantidade que você definir será somada a pontuação atual. Eu deixei assim:

Agora iremos fazer com que o item desapareça(seja destruído) depois de colidir com o personagem.

Ainda no evento de colisão com o objeto do item, vá na aba de ações main1, use a ação destroy the instance( ), nela a única coisa que você tem que definir é a que objeto ela será aplicada, nesse caso use a opção other para que afete o objeto com que esta colidindo, ou seja o item.

Adicione alguns itens na room e teste o jogo, agora nós já podemos criar uma “fase” colocando paredes e alguns itens. Veja como ficou a minha:

Até a próxima e qualquer duvida é só postar…

 

Esse tutorial foi criado por HIPERBITE (HENRIQUE HB)… TODOS OS CRÉDITOS VÃO PARA ELE.

O OUTRO TUTORIAL QUE POSTEI ERA BASEADO NO TUTORIAL N° 1 DELE. MAS EU ESCREVI COM MINHAS PRÓPRIAS MÃOS… POR ISSO, NÃO É DELE… MAS É BASEADO NO TUTORIAL DELE!

A Gaming Basic Aberta!

setembro 10, 2008

Bem, vocês devem estar se perguntando: “O que é Gaming Basic?”, bem, Gaming Basic é o meu mais novo site de criação de jogos! Tem fórum até para vocês tirarem dúvidas. Acabei de aprovar um comentário de um cara que estava com certas dúvidas… Bem, tire suas dúvidas no fórum da GB. O endereço:

http://gamingbasic.site88.net/

Fórum: http://z4.invisionfree.com/Gaming_Basic

Lógico que vou continuar postando aqui, mas será com mais freqüência na GB.

Falooowss..

Downloads

agosto 15, 2008

Procura downloads de Ferramentas para a Criação de jogos? Então eu te dou uma mãozinha. Aqui ficarão todos os downloads de ferramentas possíveis de colocar…

Produtos ClickTeam

Multimedia Fusion 2 (Demo): http://www.clickteam.com/webftp/files/mmf2/Demo/MMF2Demo.exe
The Games Factory 2 (Demo): http://www.clickteam.com/webftp/files/tgf2/Demo/TGF2Demo.exe
Multimedia Fusion 2 Developer (Demo): http://www.clickteam.com/webftp/files/mmf2/Demo/MMF2DevDemo.exe
Install Creator: http://www.clickteam.com/webftp/files/4/5/icinst.exe
Patch Maker: http://www.clickteam.com/eng/downloadcenter.php?i=33
Vitalize: http://www.clickteam.com/vitalize3/vtz3f.exe
Multimedia Fusion 2 Full: http://www.4shared.com/file/31636383/9e062dd8/MMF2Full.html?s=1

Produtos ClickTeam Retirados

The Games Factory 1.06 16-Bit: http://www.clickteam.com/webftp/files/11/5/GFShw16.exe
The Games Factory 1.06 32-Bit: http://www.clickteam.com/webftp/files/11/5/GFShw32.exe
Multimedia Fusion 1.5: http://www.clickteam.com/webftp/files/8/5/MMFrun.zip
Jamagic: http://www.clickteam.com/eng/downloadcenter.php?i=36
Install Maker: http://www.clickteam.com/webftp/files/IM.exe
CNC Update 1.06 16-Bit: http://www.clickteam.com/webftp/files/3/3/ccupd31.exe
CNC Update 1.06 32-Bit: http://www.clickteam.com/webftp/files/3/3/ccupd32.exe
Amos & Stos: http://www.clickteam.com/eng/downloadcenter.php?i=58

Produtos do Mark Overmars

Game Maker 7.0.5.0: http://superdownloads.uol.com.br/redir.cfm?softid=7246

Créditos: Gaming Basic (Meu Site TAMBÉM!)

Revista X-Game Making!

agosto 15, 2008

Olláááá!!

Vim anunciar uma revista feita por mim que está abordando TUDO sobre a Criação de Jogos! Aconselho a leitura e inclusive tem um tutorial de Game Maker lá!

Ainda está na 1ª edição… Mas em breve farei a 2ª Edição!

Aqui está o site com link para baixar a revista:

http://xgamemaking.net46.net/

Na revista está escrito xgamemaking.site88.net mas está errado ok? Falooowss! Divirtam-se!

Voltei!

agosto 15, 2008

Olá pessoal que acompanhou os tutos da Making World… Beleza?

Depois de muuuito tempo parado eu voltei e vou elaborar mais tutos pra vocês…

Agora pra falar o por quê eu desapareci: Simplesmente porque eu havia esquecido deste site… xD… óbvio… HheHeHhEHHEhe… Bem, mas agora vou tentar não esquecê-lo e atualizá-lo quando possível… Ok?

Em breve novos tutos!! Aguardem!

Curiosidades: RPG Maker

julho 10, 2008

Um grande criador de RPGs. Apesar de MMF, TGF e Game Maker poderem criar jogos de RPG, o RPG Maker tem a atenção voltada para o RPG. Não se comparam RPGs criados por MMF, TGF e Game Maker. O RPG Maker tem uma interface amigável, é fácil de usar e até o RPG Maker 2003, não necessita programação. O RPG Maker XP, se quiser fazer um jogo muuuito bom de RPG, necessita um conhecimento em programação.


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